不死武士ヒロイック

ヒロイックデッキが進化してるぅ!?

グランソイルや地属性カードが使いにくかったため

友人に相談して主軸を変えました。

かなり頭悪いデッキですが相当楽しいと思いますwww

一気にライフごっそり持っていけますしねww



モンスター 21枚

H・C スパルタス×3
H・C ダブル・ランス×3
H・C ウォー・ハンマー×3
H・C ソード・シールド×2
ゴブリンドバーグ×3
ブレイドナイト
終末の騎士×3
不死武士×2
カオス・ソルジャー ‐開闢の使者‐


魔法 16枚

ヒロイック・チャンス×3
アサルト・アーマー×2
サイクロン×3
一族の結束×3
拘束解放波
フォース
ブラック・ホール
死者蘇生
増援


罠 3枚

激流葬
ヒロイック・リベンジ・ソード
炸裂装甲


エクストラデッキ

H-C エクスカリバー×3
機甲忍者ブレード・ハート
No.39 希望皇ホープ
ソード・ブレイカー


デッキの使い方、コンセプト

メイン、エクストラ共に戦士族統一で組んでみました。

終末で不死武士を墓地に送りつつ、結束で全体強化し・・・

不死武士をリリースしてウォー・ハンマーを召喚。

ウォー・ハンマーの装備カードをコストに拘束解放波を発動したりも

できます。結束があるので大嵐は積んでないです。

アサルト・アーマーは火力上昇後に使うと一気に引導火力になるので採用。

開闢が入ってる割には光属性が1種類しかいないようにも思えますが

割とすぐエクシーズ出来るデッキなのでエクスカリバーやホープ出せれば

案外出せます。戦士族統一のおかげで開闢も強くなりますしね。

フォースと炸裂装甲の採用理由はアニメZEXAL参照。

前の「地軸ヒロイック」よりは格段に安定してると思います。

そしてもっとバカやってると思いますwww

とりあえず後攻で相手の場に伏せがなく、手札にヴェーラーもなく、攻撃表示でモンスターがいる場合に

ゴブリンドバーグ+レベル4戦士+ヒロイック・チャンス+フォース握ってたら勝ち。

デッキタイプ的にサイファー・スカウターが苦手にも見えますが火力が高すぎて

案外超えるのは簡単だったりします。




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短気だったり偏屈な部分も多いです。

デッキに関してはどちらかと言えば
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たまに殺傷力高いの作るけど。
基本大会に出ないフリーデュエル専門です。

ガガガクラークとガスタをこよなく愛する
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